文章标记:架构

亚搏网站2020年科技实习生:League of Legends, TFT, VALORANT

暴乱实习项目帮助技术玩家通过将他们嵌入到技术团队中,并让他们为有影响力的、令人兴奋的技术项目做出贡献来推动他们的专业成长。亚搏网站去年我们发表了我们实习生写的一篇文章,让读者一瞥项目技术实习生开始工作。我们今年正在进行随访,但有更多的部分来反映我们的新游戏。亚博论坛

有太多的实习生兴奋地为这篇文章做贡献,所以今年我们将做一个由两部分组成的系列文章。实习生的故事被分类——第一个帖子(这一个)包含了所有的导语联盟,传说,TFT,&valorant.,xinyabo体育app 关注一般游戏技术和工具/基础设施

完整的故事 作者:张炜,郭,朱,阿莱西奥,张瑞德,图卡伦,黄亨,特兰布拉

亚搏在线登陆在Riot运行在线服务:第六部分

欢迎回到亚搏在线登陆系列!这个长时间运行的系列探索并记录了Riot Games是如何开发、部署和操作后端基础设施的。亚搏网页登录亚博论坛因为24个月在这个空间里是一段漫长的时间,我们想我们会告诉大家事情是如何解决的,我们面临的新挑战,以及我们在应对这些挑战时学到了什么!

完整的故事 由Nicolas Tittley和Ala Shiban发布

ag亚博网站

全新的游戏意味着整体堆的新技术。亚搏网站虽然我们无法一次性地覆盖所有它,但我很乐意为您提供如何添加功能的瞥见不要生气。我将描述我们如何让它工作,以便我们能够测试它,然后使用我们的美工工具套件让它看起来更漂亮,调整它以达到平衡,最后在将它发送给玩家之前通过添加动作和声音让它闪闪发光。

ag亚博网站 朱尔斯·格莱格发布

联盟引擎的未来

你们好,Brian "Penrif" Bosse,你们当地友好的技术领导联盟在这里。我在TFT比赛的间隙花了一些时间来探讨游戏引擎以及我们是如何运作的联盟决定我们自定义游戏引擎的发展方向。和我一起来看看游戏引擎设计的一个维度联盟目前存在于这一维度上,而我们的游戏正是从这一维度出发的。

完整的故事 Brian Bosse发布

更好的应用与反应服务器端呈现

假设您是一名web开发人员。你必须创建一个利用5个不同数据源的应用程序。该项目内建了26个不同的视图——不要忘记使其快速、易于测试和可靠。我致力于创建工具,使这类应用程序尽可能容易地为开发人员构建和管理。我叫马修·德雷克,是Riot数据团队的一员。

完整的故事 马修·德雷克发布

符文重铸:技术复古

嘿人!我们要做一次时光倒流的旅行。现在是20xx年,我们终于决定是时候发送一个了联盟的传奇“大多数长期存在的、受人尊敬的或遭人唾弃的特征(取决于你问的是谁)都被丢到了meme墓地。”

那是对的 - 现在是时候退休的符文和杰作了。

完整的故事 戴夫·勒发布

全球化玩家账户

嘿!我是Tyler“Riot Adabard”Turk,高级基础设施工程师,我在Riot的玩家账户团队工作。玩家账户团队负责每个玩家登录和管理账户数据的能力,我们最近重新架构了我们的系统,使之符合GDPR,提供更好的玩家体验,并使Riot在未来成为一家多产品公司。

完整的故事 由Tyler Turk发布

《英雄联盟:解决分歧》中的决定论

决定论的代价是永远警惕。

我是里克·霍斯金森,一名工程师联盟的传说这是“决定论”系列的最后一篇文章。之前在本系列,我们解释了实现决定论所需要的大致思路联盟的传奇游戏服务器。然而,在构建可维护的系统时,仍然需要跟踪遗留代码中剩余的分歧,以确保将来的分歧回归能够被发现并修复。对这些系统的深思熟虑的实现允许我们在不投入全职团队的情况下维持项目的时间轴特性。

在这最后一篇文章中,我们将深入研究如何检测和修复分歧。

完整的故事 张贴rick hoskinson

页面