文章标记:部署

利用Golang进行游戏开发和运营

嗨,我的名字是Aaron Torres,我是Riot开发人员体验团队的工程经理。我们加快骚乱的游戏团队如何在全球范围内开发骚乱,部署和操作他们的后端微服务。我一直在公司一直在3年,我一直在写一段时间。在本文中,我们将专门研究一些不同的团队如何使用。我将在两位技术人员中标记 - 来自RDX可操作性的Chad Wyszynski和Justin O'Brienvalorant -讨论他们如何使用的项目。

完整的故事 由Aaron Torres与Chad Wyszynski&Justin O'Brien发布

亚搏网站技术实习生2020年:传说,TFT和Valorant联盟

骚乱实习计划通过将它们嵌入技术团队并使他们促进令人兴奋的技术项目,帮助技术参与者推动他们的专业增长。亚搏网站去年我们发表了我们的一些实习生的一篇文章,让读者一瞥项目技术实习生开始工作。我们今年正在进行随访,但有更多的部分来反映我们的新游戏。亚博论坛

有很多实习生兴奋地为这篇文章做出了贡献,即今年我们将在做一个2部分系列。实习书故事分类为类别 - 第一篇文章(这一个)包括所有模糊联盟,传说,TFT,&valorant.xinyabo体育app 专注于一般游戏技术和工具/基础设施

完整的故事 发表于魏章,菲利克斯郭,悬崖朱,奥塞奥·桑蒙,芦苇张,Kallen Tu,Hensen Huynh,Ken​​ta Tellambura

增压数据交付:新联盟贴片机

在过去的8年里,联盟一直使用称为RADS(RIOR APPLICATION SYSTEM)的修补系统来提供更新。RADS是一种基于我们建造的二元醇的自定义修补解决方案联盟心里。虽然RADS为我们服务了,但我们觉得我们有机会改善修补经验的一些关键领域。我们知道我们可以通过使用从根本不同的修补方法来提供更快,更可靠地提供更新,因此我们设置基于内容定义的分布构建一个全新的修补程序。

完整的故事 javier blazquez发布

RUNERS REFERGE:技术复古

嘿伙计!我们打算回到时间。这一年现在是20xx,我们已经决定终于送一个英雄联盟“最长的站立,尊敬或辱骂的功能(取决于您要求谁)到Meme墓地。

那是对的 - 现在是时候退休的符文和杰作了。


重新审视Docker和Jenkins

我第一次写了两年了两年以来,一篇文章讨论了我们如何将Docker容器和詹金斯联合在骚乱游戏中为许多后端软件创建短暂的构建环境。亚搏网页登录亚博论坛今天,该系列是七篇文章强大,您已奖励我们有反馈,对话,技术洞察力,提示以及您如何使用容器做各种有趣的事情的故事。在技​​术世界,两年是很长一段时亚搏网站间。该系列虽然仍然有用,但已经过时了。许多最新的Docker Doodad和Gizmos都没有。

完整的故事 发表Maxfield Stewart

亚搏在线登陆在骚乱运行在线服务:第二部分

我们的名字是Kyle Allan和Carl Quinn,我们在骚乱的基础设施团队中工作。欢迎来到我们的多件系列中的第二个博客文章,详细描述了我们如何部署和操作全球的后端功能。在这篇文章中,我们将潜入部署生态系统的第一核心组件:集装箱调度。

完整的故事 发表于凯尔艾伦和卡尔奎因

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